快乐干声处理法
AA1.5“快乐干声处理法”后期处理教程
使用AA1.5录制完干声后,双击干声进入单轨状态,进行后期处理。依我的经验来看,只需五步就可以做出比较满意的作品。
我的体会:后期处理的一个重要原则是输出电平宁小勿大(因为电平超过0dB就失真了),还有一个是噪音控制(因为去噪或多或少对干声都有影响,如果干声混进了伴奏音乐会严重影响后期处理的最终效果,宁可重录)。
“快乐干声法”后期处理具体步骤如下:
在开始使用插件前,先对干声进行静默处理:先点击两下水平放大,然后分别精确选择干声中的噪音片段进行静默处理。(这样的去噪效果是很好的)
第一步:BBE插件(高低音调节):
打开BBE参数设置:高频4,低频4,输出-10,确定;
第二步:WAVES插件(均衡)
打开WAVES插件的C4,选择load菜单里的pop vocal,输出电平设置为-3,确定;
第三步Ultrafunkfx 插件(压缩、激励和混响):
打开DirectX-Ultrafunkfx插件的compressorR3压缩效果器,参数设置依次为:上一排五个参数分别是Threshold-23.0、ratio4.0、knee 16、type:normal、Gain 7.5 ;下一排四个参数分别是Attck40、limiter:on、release200,TCR:off,确定;
第四步:Ultrafunkfx 插件:打开ultrafunkfx EqualizerR3激励效果器,参数只调整Gain,从上至下依次为0.4、-2.2、0.3、0、6.5、0、0,确定;
第五步Ultrafunkfx 插件:
打开Ultrafunkfx 插件的ReverbR3混响效果器,选择defaultReverb,确定。
后期处理完成,听听效果很好吧?回到多轨状态,调整伴奏和干声的比例:伴奏电平控制在-9至-6,干声电平控制在-3至-6,总输出电平不得高于0dB。混缩成mp3歌曲即可,作品告成。
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