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快乐干声处理法

2018.05.10 14:47 所属文集:我的文章

AA1.5“快乐干声处理法”后期处理教程

 

使用AA1.5录制完干声后,双击干声进入单轨状态,进行后期处理。依我的经验来看,只需五步就可以做出比较满意的作品。

我的体会:后期处理的一个重要原则是输出电平宁小勿大(因为电平超过0dB就失真了),还有一个是噪音控制(因为去噪或多或少对干声都有影响,如果干声混进了伴奏音乐会严重影响后期处理的最终效果,宁可重录)。

“快乐干声法”后期处理具体步骤如下:

在开始使用插件前,先对干声进行静默处理:先点击两下水平放大,然后分别精确选择干声中的噪音片段进行静默处理。(这样的去噪效果是很好的)

第一步:BBE插件(高低音调节):

打开BBE参数设置:高频4,低频4,输出-10,确定;

第二步:WAVES插件(均衡)

打开WAVES插件的C4,选择load菜单里的pop vocal,输出电平设置为-3,确定;

第三步Ultrafunkfx 插件(压缩、激励和混响)

打开DirectX-Ultrafunkfx插件的compressorR3压缩效果器,参数设置依次为:上一排五个参数分别是Threshold-23.0ratio4.0knee 16type:normalGain 7.5 ;下一排四个参数分别是Attck40limiter:onrelease200TCR:off,确定;

第四步:Ultrafunkfx 插件:打开ultrafunkfx EqualizerR3激励效果器,参数只调整Gain,从上至下依次为0.4-2.20.306.500,确定;

第五步Ultrafunkfx 插件:

打开Ultrafunkfx 插件的ReverbR3混响效果器,选择defaultReverb,确定。

后期处理完成,听听效果很好吧?回到多轨状态,调整伴奏和干声的比例:伴奏电平控制在-9-6,干声电平控制在-3-6,总输出电平不得高于0dB。混缩成mp3歌曲即可,作品告成。

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